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カテゴリ: アルゴリズム開発

アルゴリズム開発

アルゴリズム・モデル開発(論文・先行研究)

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QUBO符号化
OKINAWA1

QUBO符号化

最適解からQUBO行列を作成することを目指す取り組み

0team0
アルゴリズム開発
「MathQ」
QA4U3

「MathQ」

MathQは導出する数式の形式や特性に応じて最適なアルゴリズムを使い分ける柔軟な数式生成ソフトウェア

1クアンタム・スマイル
アルゴリズム開発
rubiks-qubo
QA4U3

rubiks-qubo

ルービックキューブを量子アニーリングで解く取り組み。

2rubiks-qubo
アルゴリズム開発
QUBOを用いた最適サンプルの選択
QI4U

QUBOを用いた最適サンプルの選択

画像処理の訓練データの、ゴミデータを取り除き学習性能を向上させる取り組み。

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画像判定アルゴリズム開発
Kytos Orchestration: サーバーのコンテナ配置の最適化
QI4UCNG

Kytos Orchestration: サーバーのコンテナ配置の最適化

量子アニーリングで「最小に移動」と「均等な負荷」を両立する、次世代のサーバーオーケストレーション

東北大5
アルゴリズム開発
「量子検索エンジンの検討」
QC4U

「量子検索エンジンの検討」

量子回路のランダム性を活かした、検索ワードから、新たな関連性を見つけ出す試み。 「量子自然言語処理電卓」として単語ベクトルの演算で、言葉の伝言ゲームのようなリスト出力アプリを作成。

16Group16 QubitFlow
アルゴリズム開発
地中探査予測
QA4U

地中探査予測

量子アニーリングを用いて地中の岩石組成を予測するということを 目指す 岩石などの地下構造によって、地震波などの波の伝わる速さは異なるため、到達時間の分布から地下構造を求める取り組み

40Group40
アルゴリズム開発
「量子アニーリングを用いたあみだくじ生成と交差禁止QUBOの応用」
QA4U3

「量子アニーリングを用いたあみだくじ生成と交差禁止QUBOの応用」

量子アニーリングをより多くの人に知ってもらうため、「あみだくじ生成」アプリを提案。あみだくじ生成で使用した「交差禁止QUBO」で、電子回路生成等の応用を探る

45クァンタムダイナマイト
パズル生成アルゴリズム開発
「TSPアートの立体展開重要点抽出と最適経路生成の試み Three-dimensional development of TSP art Attempt to extract important points and generate optimal routes」
QA4U3

「TSPアートの立体展開重要点抽出と最適経路生成の試み Three-dimensional development of TSP art Attempt to extract important points and generate optimal routes」

量子アニーリングで「一筆書き」の3Dモデルを生成するアプリ

49キットカット・スペースウェイブ
アルゴリズム開発画像生成