
授業の時間割を作成することに挑戦。まずは最低限の制限で動くものを作成。

画像処理の訓練データの、ゴミデータを取り除き学習性能を向上させる取り組み。

医療事故がおこるリスクを予測し、注意すべき時期や作業を教えてくれるリスクアラームの開発を目指す

実験動物の福祉向上、飼育コストの削減を目指し、飼育数を最小化するよう、マウスの適正な飼育(繁殖・ケージ数などの)スケジュールをアニーリングを用いて模索する取り組み

製造工程において機械の稼働時間の効率化をはかることを目的に、数分割問題と機械のジョブを対応させて最適化を目指す ジョブの割当と、いつ行うかのスケジューリングを2段階に分けて最適化する

乗客の移動距離を最小化することを目的として航空機のゲート割り当ての最適化問題を実施。(高校生の学習を目的として、過去の論文を実際に動かしてみる取り組み)

希望納期までに複数の製品を必要数だけ生産する生産計画問題を考える

ポケモンと量子機械学習を組み合わせて対戦成績を上げるモデルを構築する取り組み

■ MNISTの分類問題を古典+量子のハイブリッド方式を用いて実行 ■画像の向きを分類するタスクに対してOCNNを精度が高く実行

「遷移行列による予測手法」をもとに、時事を考慮しながら、日本企業に適した量子回路に調整し、企業株価を予測する試み

主人公は敵(課題)を倒しながら、目的を達成することにより、量子コンピュータを理解していく。 武器を模したゲート(剣、短剣、杖、・・・)を活用し、時にはブロッホ球を直接操作させることで理解を深めるゲームアプリ

地球温暖化の対策として気候変動の正確な予測が必要 そのため、量子コンピュータによるハミルトニアン学習によりCO2および気温の予測を行う。

誰がドボンせずにゴールギリギリまで近づけるのかを競う「チキンレース」を、量子状態ベクトルを用いて遊べるアプリ

打つたびに難しくなる、量子タイピングアプリ QuAlが目指すタイピングは、美しさや速さや楽しみがあってこどもからおとなまでまるで書道のように繰り返し遊びたくなる量子タイピングアプリ

量子コンピュータのキーワード「エンタングルメント」を利用した作曲支援アプリの作成

株よりもボラティリティが高い仮想通貨の為替を予測する

性格診断を行うだけで、お出かけの趣向や、音楽の趣味などの相性がいい相手とマッチングできるシステム

幼少期から量子ビットの操作を楽しく直感的に学べるゲームを作成。switchのコントローラを用いて、ブロッホ球を操作する「3D迷路」「ブロッホ球レース」や、複数の量子ゲート回路を学べる「量子ボードゲーム」を提案

災害発生(津波)時の身体能力(移動速度)を考慮した避難経路最適化問題を量子アニーリングマシンで解く試み

滝沢カレンさんのように、「なんかわかる」「面白い」あだ名を作るアプリ

量子機械学習を利用して太陽フレアの予測が精度を上げ、事前に太陽フレアによる電波障害・送電網への影響を対策に活かす取り組み

模擬店に訪れるお客さんの人数を、量子アニーリングを用いてシミュレーションで予測する取り組み

私たちは無表情から笑顔に遷移する3Dデータを推測するアプリ

鳩の編隊飛行において、ムクドリでなく、雁でもない特徴のある編隊で、どのような情報伝達で群れが統制されているのかを、鳩をブロッホ球に見立ててシミュレーションする